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アーサーハワード(アーサー・ハワード) ビュードリーのボールドウィン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: レオノーラスタンリーボールドウィン (レオノーラ・スタンリー・ボールドウィン 、妻)
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 バゼット・フラガ・マクレミッツ 【真名】アーサー・マッケン 【性別】男性 【身長・体重】180cm・69kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力D- 幸運E 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:- 宝具による召喚能力を得た代償に、単独行動スキルは失われている。 【固有スキル】 魔術:D ドルイドの自然魔術、及びその系譜である黒魔術(ウィッチクラフト)を習得。 【宝具】 『祈り届きし救国の矢(エンジェルズ・オブ・モンス)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:10~50 最大捕捉:300人 英国の守護聖人・聖ジョージの信仰を骨子とする架空の英霊、及びそれに率いられる弓兵団を独立サーヴァントとして召喚する。 召喚には「Adist Anglis Sanctus Georgius(聖ジョージよ、英国に救いを授け賜え)」の詠唱が必要。 召喚されたサーヴァント達はいずれも人格を持たない"英霊の現象"として現界し、A+ランク相当の単独行動スキルを保有。 アーチャーの命令・魔力によらず自動的に行動し、敵対するものを殲滅する。 救国を願う人々の想念によって創造された英霊(宝具)であり、アーチャー自身は担い手とは言えず、召喚の基点に過ぎない。 その為一度召喚してしまえば、召喚の基点であるアーチャーを倒さない限り、倒されても自動的に再召喚され続ける。 【解説】 19世紀から20世紀に掛けて生きた、英国の怪奇作家。代表作は「パンの大神」「白魔」「黒石」「弓兵」等。 クトゥルー神話の生みの親H・P・ラヴクラフトが心酔した作家の一人であり、日本においては小説家朝松健のペンネームの由来となった事で有名。 一年という短期間ではあるが、魔術結社『黄金の夜明け団』に属していた経歴を持つ。 彼の著作のうち、生涯で唯一のベストセラーとなったのが「弓兵」という作品である。 これは第一次世界大戦の戦場を舞台とした奇跡譚であり、イギリスの守護聖人・聖ジョージが弓兵達を率いてイギリス軍を救援に現れるというもの。 この「弓兵」は社会現象を引き起こし、作者自身がフィクションであると明言したにも関わらず、ヨーロッパ中の人々の間で事実として流布された。 実際に戦場にいたはずの兵士達によってすら、実体験として語られてしまった程である。 ……後にアーサー・マッケンは、一人歩きを始めてしまったこの作品を指して失敗作であると語っている。 完全に宝具のみで戦うタイプのサーヴァントであり、本体の戦闘能力は皆無。マスター相手でも高確率で負ける。
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コモルー ポケモンデータ ぶんるい にんたいポケモン タイプ ドラゴン とくせい いしあたま 移動タイプ 通常 からだのおおきさ ☆ しんか ボーマンダ(Lv50以上) [タツベイ→コモルー(Lv30以上)→ボーマンダ(Lv50以上)] 出現ダンジョン 成長率 習得技 備考 名前 コメント
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コモルー No.372 タイプ:ドラゴン 特性:いしあたま(反動ダメージのある技を使っても反動を受けない) 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージ、粉技、特性「ほうし」の効果を受けない) 体重:110.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/P/Pt/HGSS/W/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SW(冠)/SP/V HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コモルー 65 95 100 60 50 50 きせき 65 95 160176 60 85101 50 無振り全振り ハクリュー 61 84 65 70 70 70 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) こうかなし 進化形のボーマンダについてはこちらで。 第3世代で登場。飛べないことを理由に引きこもったポケモン。ボーマンダの黒歴史。 「籠(篭)」って漢字に「りゅう」が入ってるのがこいつの元ネタ(?)なのかな? ↑頭に竹でも生えてりゃ完璧だったな サンダースが3ダースで36体、メタグロスは144体とは良くあるネタである。ネタ的にはメタグロスが最多記録である。 しかし5molーの30×10の23乗体が最多である説を提唱してみる。 純ドラゴンその2 種族値を知りたての近所の消防に 「お兄ちゃん、ボーマンダよりコモルーのほうが防御高いんだよ!堅くて強いんだよ!だから、進化させないほうが強いよ!」 と言われた。 現実:冷凍ビームで美味しく持ってかれます^^ ↑きっとその子はロマンの塊なんだよ、あと冷凍ビーム云々以前にマンダは威嚇があるからな…。 ↑しかも唯一石頭を活かせる捨て身タックルは完全なる劣化ドラクロと言う始末… ハクリューが脱皮でカイリューと差別化できている(?)と言うのになんだこのイジメは ↑だからいじけて引きこもってんじゃねーの? ↑↑↑↑もっとひどいこと言うとHPのせいで耐久無振り同士だと物理耐久も僅かだが威嚇「抜き」マンダに負けてるという現実 HP振り同士ならマンダ<コモルーになるけど。まあ、それ以前にここネタwikiだからどうでもいいんだけどね ↑↑↑↑↑進化の輝石持たせたらどうなる? なお現在、進化前のタツベイは第4世代では600族のドラゴン族で一番入手しづらいポケモンとなっている。 というのも道中でトレーナーが使用してくるのがコモルーやボーマンダばかりで、 こいつ自身がパールとプラチナの限られた場所でポケトレを使用しないと出てこない為に気づきにくく、 リメイク金銀ではサファリゾーンでは出現させるのに特殊な過程と100日以上というかなりの時間が必要とする。 とてつもなくめんどくさい奴である。 ↑入手困難な第3世代ポケの情報を見るとRSEリメイク発売にますます期待が高まるな。 ↑↑まあ進化後が手に入りゃあタマゴでOKなんすけどね。 ↑↑↑BWでもホワイトフォレスト限定。しかも出現するためにはレアキャラであるマダムのグレースを連れてこなければいけな いという鬼畜設定 この系列って石頭を活かせてないのが不憫だから次回作で石頭のままの分岐進化形とか出ないかな。 岩/ドラゴンで諸刃の頭突きが使える奴とか ↑タツベイ系列が恐ろしく優遇されてる現状、石頭一つ使えないくらいいいじゃないか… 真面目に考えるとコモルー以下の攻撃力になることは考えづらい。つまり最低でも攻撃種族値は95(すでにジーランスより上)。 さらにボーマンダとの進化分岐であるがゆえに種族値合計はおそらく600。岩付着の進化は素早さ大幅アップの可能性が低い。 まあたぶん4倍弱点なし600族特性石頭で諸刃の頭突きを覚えるようになったドサイドンを想像すればいいと思う。 ↑ドサイが115 140 130 55 55 40 だから 130 150 130 70 60 60 こんな感じか ↑砂パだと鬼畜すぎね?無振りでも特防種族値実質100。物理に少し偏ったグラードンに見えて特殊かなり硬いぞ ↑H150 A150 B177 C5 D113 S5 BDVで砂嵐化なら値がどっこいどっこいになる ↓の殻破りとも攻撃ぐらいしかかみ合わないし,ジャイボがあればかなり威力が出ると思う でもめちゃくちゃ殻にこもってそうだから殻を破るイメージができない 一番↑第六世代にて岩/ドラゴンが出たね。隠れ特性も石頭らしいし、諸刃も使える。さすがに600族じゃないけどね。 ラムパルド「漏れで何が不満なんだい(´・ω・`) ↑石頭ですが。 とりあえず、引き篭もるーさんは引き篭もりを卒業するために殻を破るべき。 劣化マンダとは言わせないぜw(マンダが強くなるのは気にしない気にしない。) ↑コモルーが100レベルで覚えればいい ↑ハクリューのページにもあるが、レベル技遺伝を用いれば暴慢も覚えてしまう。 ↑正確にはタツベイのレベル技のみ遺伝できるが、コモルーのレベル技でも覚えた後に進化するのでボーマンダも使えてしまうってことか。 なので「コモルーがレベル100の時のみ教えてもらえる」ならOK。 ↑覚えた後に進化しなければいいのにな 隠れ特性はぼうじん。もう石頭にする意味はないかも ところでタツベイの隠れ特性がさりげなくちからずくなワケだが…皮肉気味にコモルーのとこに書いておく。 とりあえず物理技で補正を受けて使えそうなものをまとめてみた。 ドラゴンダイブ/かみくだく/いわなだれ/しねんのずつき/ほのおのキバ 実用性は不明。 ↑トリル前提勇敢AC振りのタツベイについて考えてみた。 攻撃特化+力ずくで実数値178=特化110族相当でノーデメの珠が持てる。 珠+爪研ぎダイブでH振りFCロトムを超高乱数1発。 無補正全振り珠大文字でH振りのナットレイ確1、特化ナットレイとH振り無道乱1、特防特化無道確2。 …まあクリムガンやジヘッドでいいとか爪研ぎ使う暇ねーだろとか積んでもそこまで火力無いよねとかあると思うが、 ネタとしてはそこそこ実用的なレベルじゃないかなーと思う。 剣盾ではDLC冠の雪原にて解禁。 SVにも初回内定! 剣盾は剣限定、BDSPはSP限定、そしてSVではV限定ポケモンである。タツベイ系統は片パッケージにしか出られない呪いでもかけられたのか? ↑本作では古の姿がS限定で出たからまぁ… ↑↑今作ではヨーギラスの対として登場しているようだが、実はBDSP(及びDP)でもヨーギラスの対として登場していたりする。 コモルー ネタ型(コモルー)某かたつむりを装った殺し屋型 装い型in第5世代の繭編 引き篭もり型 引き篭もる~の意地型(ダブル用) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型(コモルー) 某かたつむりを装った殺し屋型 性格:おくびょう 努力値 CS252、A6 持ち物 かえんだま 技 ドラゴンダイブ りゅうのはどう だいもんじ ハイドロポンプ とある生命誕生立会人に似せた型。こいつは水ポケ相手に出すべし。 かえんだまで一瞬赤く染まった時をみてうっかり相手があのカタツムリだと勘違いしてくれればこちらのもの! 水4倍かと思った相手に1/2だったことを見せ付ければ精神的ダメージは甚大。 火傷で攻撃が下がってしまうのでドラゴンダイブは1ターン目限定だが頑張って水を龍の波動で倒せ! グドラなら龍の波動2確でいけるぜ!! 現実:冷凍Bであぼん。 装い型in第5世代の繭編 性格:おくびょう 努力値 お任せ 持ち物 どくどくだま 技 ドラゴンダイブ てっぺき どくどく じならし 上の二番煎じ。ドラゴンダイブとポイズンテールのエフェクトは似てると思う。 引き篭もり型 性格:おくびょう 努力値 努力とかしてないからいらない 持ち物 技 やつあたり ほえる あばれる ねむる レベル30代推奨。レベル上げはあめと育て屋のみで。 ↑選択技にメロメロ(2次元の女の子等に対して)、みがわり(自分の命よりフィギュア作成を優先という意味で)、 ドラゴンダイブ(妄想の世界にダイブ!)なんてどう? 持ち物はピッピにんぎょうがいいと思う。 自己暗示がほしい…。 引き篭もる~の意地型(ダブル用) 性格:いじっぱり(いろんな意味で) 努力値:攻撃とHPに252振り、残りは自由 持ち物:拘りハチマキ(意地を見せるという意味でも推奨) 技:ものまね(必須) すてみタックル いかり あばれる 引き篭もりとレッテルを貼られ、逆上したコモルー。 相方の力を借りて無反動フレアやもろ刃、ウッドハンマーやボルテッカーで大暴れ。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 タツベイ コモルー - * まもる - - ノーマル 変化 10 *進化時 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 10 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 15 15 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 20 20 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 25 かみくだく 80 100 あく 物理 15 31 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 35 39 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 40 46 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 45 53 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 50 60 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 55 67 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 進化時 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv39 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 Lv33 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv25 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 Lv53 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv60 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv67 技207 やけっぱち 75 100 ほのお 物理 10 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ギャラドス(レベル48) たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 アップリュー(レベル1)、ミニリュウ(レベル5)、ミロカロス(レベル8)、タッツー(レベル10)など ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ミニリュウ(レベル35)、アップリュー(レベル44)、モノズ(レベル52)、ビブラーバ(レベル56)など まるくなる - - ノーマル 変化 40 マリル・ゴマゾウ・ノコッチ(全てレベル1)など。要ものまねハーブもしくはアノクサ→カジッチュから遺伝 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技)ねがいごと(ポケモンセンター5周年記念配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)れんぞくぎり、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 いかり(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)りゅうのいかり(タマゴ) 第8世代 いびき、メロメロ、りんしょう(マシン、剣盾)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、いばる、いわくだき、つばめがえし(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 タツベイ(Lv30)→コモルー(Lv50)→ボーマンダ
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名前:アル 性別:女 年齢:17 継承元:アーサー王 性格 人の頼みを基本断れないお人好し。継承技術によりアーサー王を引き当ててしまったことによって始まった地獄から、継承技術に嫌悪感がある。しかし、この技術が必要なのは理解しているため、技術者や技術を受けにいく者たちを止めたりはしない。断じて人たらしではない。 能力 アーサー王に縁がある武器を呼び出す。 人外じみた身体能力 その他 酒耐性dice1d100=94 (94) 料理スキルdice1d100=73 (73) 家事スキルdice1d100=30 (30) 子供舌度(100に近ければ子供)dice1d100=79 (79) 節約dice1d100=27 (27) 歌唱力dice1d100=70 (70) 幸運dice1d100=54 (54)
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【検索用 みりおんわんす 登録タグ VOCALOID kemu おればななP み ゆーまお アートトラック ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲ま 自然の敵P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:じん×kemu 作曲:じん×kemu 編曲:じん×kemu ギター:じん×kemu ベース:堀江晶太(PENGUIN RESEARCH) ドラム:ゆーまお(ヒトリエ) 調声:おればなな 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ミリオン/ワンズ』 「マジカルミライ2017」DVD&Blu-ray(初音ミク10周年記念限定盤)付属のアルバムへの書き下ろし楽曲。 歌詞 蜃気楼みたいに揺れて 空(くう)を満たす言葉が 生まれて旅立つのを わたしずっと 覚えてる あぁ、心理も 定理も 大義も 好奇も 憎悪も 愛も 不条理も全部 君を映すもの その手が宿した叫び わたしずっと 覚えてる ここにない 居ない 居ない 居ない 渇き 他愛もない 拙い真理 君だけに視える世界に わたしだって息をして 巡り合った いつかのあの歌が 笑われた 数多のメロディが 今も 変わらずに叫ぶのさ 一つも 消えないまま 絶望の園に 根差す歌が 君の心に 届いたのか 君の未来に 聞きたいんだ さぁ、連れ去ってよ その手で 君にいつか出逢う為に きっと生まれた はじめまして わたし きっと死なないよ ここで君を まだ君を待ってる 吐き棄てた 傷だらけのワーズ 痛みさえ 数えて 心ひとつを 声にした 行く宛てもないまま 予定調和も 正義も ルールも 矜持も ルーツも なんでもかんでも 全部 がむしゃらに 染め上げて 眩む目だけを 頼りに 未だ手を 伸ばしている そして 百万回 無様に殴られて 百万回 無力を知っていく 百万回 未来を諦めて 百万回と一度 前を向く 忘れてくれるなよ 君を 貫くための たった一度の声を それはね 夢のように 当然のように ここに在って 崩れそうになる ときに 不意に 出会うんだ 「はじめまして」 時には 嫌になって 傷だらけになって 本当になって 血を流した メロディは 心臓の奥で やっと呼び合った バッと駆けた いつかの日が 受け取った 誰かの魂が 今もこの胸を 焦がすのさ 人生 その最中で いつだって 僕らのこの歌は 失った後に 芽吹いたんだ 誰も未来は わからないさ さぁ、共に行こう 聞こえたかい また名も無き歌が わたしずっと 覚えてる コメント 名前 コメント
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登録日:2019/04/25 (木) 02 12 53 更新日:2024/05/06 Mon 19 58 57NEW! 所要時間:データによれば、約 4 分で読めるようです ▽タグ一覧 HUGっと!プリキュア RUR-9500 UFO えみるの嫁 ふたりはプリキュア アルバイト アンドロイド キュアらりるれルールー キュアアムール クライアス社 ツインラブ ツインラブギター プリキュア プリキュアの敵←中盤まで プリキュア個別 ルールー・アムール 大食い 改心 敬語キャラ 未来人 田村ゆかり 紫キュア 親友は人間 追加プリキュア 食いしん坊 推奨BGM:We can!!HUGっと!プリキュア ハローハロー、サンキューベリーマッチ。 ルールーちゃんがおうちにやって来た! どこの国から来たの? う~ん…どこだっけ…? やれやれ…。 思い出せないけど、みんなで歓迎会しよう! それでええんか? はぎゅ! HUGっと!プリキュア 転校生は フレッシュ&ミステリアス! 今日もめちゃHUG元気で、フレ、フレ、みんな! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 理解不能です……。 「HUGっと!プリキュア」のメインキャラクター。 CV:田村ゆかり 誕生日:9/23 ▽目次 【概要】【えみるとの友情と、ルールーのなりたいわたし】 【キュアアムール】【ハート・ダンス】 【アムールロックンロール】 【ツインラブ・ロックビート】 【余談】 【概要】 元々は本作の未来から来た敵組織である、「クライアス社」のアルバイトとして働くアンドロイドの少女で、正式名称は「RUR-9500」 「プリキュアを調査する」という名目で、記憶改竄能力を駆使し、野乃はな/キュアエールの自宅に留学生として居候を始めた。 だが、彼女らと生活するうちにアンドロイドには本来ないはずの感情を会得し始め、遂にはプリキュアに手助けをするまでになってしまう。 そのせいで「再調整」を受けて記憶を失いハルクバスターのごとき強化アーマーを着てプリキュアと戦わされるものの、 エールの拳を交えつつの説得で記憶を取り戻し、クライアス社を脱退。改めて彼女らと友達になる。 アンドロイドであるが故に当初は感情表現に乏しく、効率の悪いこと、理解できないことには冷静に反論することが多かったが、 時が経つにつれて表情も豊かになっていった。 また、かなりの大食いに目覚めたようで、皆で出かけたりすると大抵何か食べている。食事する際は顔芸を披露することも。 どうやって消化しているのかは不明だが、ある意味大先輩である某青狸と同じ理屈なのだろう。 制作者はクライアス社の相談役、ドクター・トラウム。 元々は娘を失ったのをきっかけに制作を始めたようだが、「心」を再現できずに悩んでいた。 そのため、彼女に心を与えたプリキュア達に嫉妬のような感情を抱いていた模様。 【えみるとの友情と、ルールーのなりたいわたし】 はな達との交流の他に、ルールーが心を得た大きなきっかけ、 それは15話、小学生の女の子、愛崎えみるとの出会いであった。 スパイ活動中、お使いに出かけたルールーは、かなり心配性な少女、えみると出会う。 なし崩し的に付き合っていたルールーだったが、家では自分のやりたいこともさせてもらえない彼女の境遇に憤りを感じた。 プリキュアの戦いに巻き込まれる等ドタバタした1日だったが、別れ際、えみるはルールーに ルールー、私と一緒にプリキュアになりましょう! と誘われる。この時はルールーも軽く流していたが…… そしてルールー改心後、再びえみると出会う。 彼女の趣味であるギター……音楽に強い興味を示し、2人でアイドルユニット「ツインラブ」を結成するまでに至った。 以降は2人で一緒に行動することが多くなり、心配性なあまり暴走しがちなえみるを止めるルールー、 アンドロイドかつ未来人であるが故に常識に疎いルールーに教えを説くえみるという正に名コンビとなった。 なお、2人の身長差は結構あるためおねロリに見られがちだが、えみるが小6、ルールーが中2なので年齢差は2歳である。 もっとも、ルールーの実年齢(稼働年数)は不明なのでどうとも言えないが。 終盤、ルールーが未来に帰ってしまう事を知り、えみるはショックのあまり一時的に声が出なくなってしまう。 そんな彼女にルールーは自分の夢を語り励ました。 -歌のない未来世界に、自分達の歌を届ける。- 夢も心もない自分に、色々なものを与えてくれた親友、そんな彼女に自分の夢を伝え、友情を再認識した。 そして最終決戦後、えみるに見送られてルールーは未来へと帰っていった。 それから(えみるの時代で)11年後、すっかり大人になったえみるは、この時代のトラウムにあるものを見せてもらう。 曰く「心も体も成長するアンドロイド」だという。 その名は…… ルールー…… それは子供の姿ではあったが、紛れもなくルールーであった。 思わず抱きしめるえみる。だが当然初対面である彼女は戸惑うが、彼女の弾くギターを聞くと、 思わず歌を口ずさみ、笑顔になるのだった。 ミライクリスタル! ハート、キラっと! みんな大好き! 愛のプリキュア! キュアマシェリ! キュアアムール! ふたりはプリキュア!! 【キュアアムール】 ルールーが変身するプリキュアで、えみる/キュアマシェリと同時変身する。 イメージカラーは紫、初のアンドロイドが変身するプリキュアである。 えみると共にプリキュアになりたいと願ったルールーだった、変身に必要なプリハートは残り1つだった。 だがそんな2人に、プリハートが2つに増えるという奇跡が起こり、2人で新たなプリキュアへと覚醒した。 仲良しな2人の息のあったコンビネーション攻撃が持ち味で、 2人の友情から生まれた専用武器ツインラブギターを手に歌いながら戦うことも。 だが、2人変身プリキュアの例に漏れず、2人一緒でないと変身できない模様。 ちなみに、エール達を含めた5人同時変身では4分割画面の1つを更に2分割した演出となっている。 【ハート・ダンス】 プリハートを使った固有技。 プリハートを構え、掛け声と共に紫のハートを発射する。 キュアマシェリの「ハート・ソング」と共に放つことでオシマイダーを浄化できる。 【アムールロックンロール】 ツインラブギターをアムールアローに変形して放つ固有技。 紫色の小さなハートを大量に呼び出して突撃させる。 【ツインラブ・ロックビート】 「Are you ready?」 「行くのです!」 「届け、私たちの愛の歌!」 「心のトゲトゲ」 「ずっきゅん打ち抜く!」 「ツインラブ・ロックビート!」 「愛してる!」 「Thank you!」 キュアマシェリとの合体技。 それぞれのツインラブギターにミライクリスタル・ルージュとミライクリスタル・バイオレットを同時にセットすることで発動。 マシェリバズーカとアムールアローから赤と紫のハートを発射し、オシマイダーを浄化する。 【余談】 「アンドロイドプリキュア」「2人同時に追加されたプリキュア」と初要素目白押しのルールーだが、他にも「初の完全な途中参加した紫キュア」という要素もある。(ムーンライトやフォーチュンも途中参加だが、1話以前から活動していた) 15周年記念作品ということで過去作をリスペクトしたような展開が多い本作だが、ルールーは出自などからせつなを強く意識したキャラ造形になっている。そのせつな/キュアパッションとは37話のオールスター回で共演。相棒を除いて似た境遇のビートやスカーレットと共同で技を放った。 ずっと大好きです……未来で追記、修正して待っています。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 赤ずきんの恰好したのは中の人ネタ? -- 名無しさん (2019-04-25 08 29 16) 別れ際、えみるはルールーに 本編見てないからわからないんだけど、逆では? -- 名無しさん (2019-04-25 09 20 22) 某サイトで回避型愛着障害に似てるって指摘されてたけど、ホントそうだなぁって。この子とえみるのテーマって、「愛情を受けられなかった親が、いかに子供を愛せるようになるのか」って伝わってくる。 -- 名無しさん (2019-04-27 09 00 04) トラウムとの関係が好き。年頃の娘と娘に避けられる父親みたいなノリで笑っちゃう(実際はそれ以上の葛藤とかあるんだろうけど) -- 名無しさん (2019-04-27 09 19 21) 中の人が某中隊の隊員のため、真っ先にプリキュア入りを予想した人多数。 -- 名無しさん (2019-05-16 22 51 55) あのヌルヌル動く発注シーンが2回しか流れてないのがもったいないくらいクオリティ高かった。 -- 名無しさん (2019-09-02 21 34 54) プリキュアに変身すると声質はいつものゆかりん。 -- 名無しさん (2020-01-23 13 31 23) カチューシャの時計機能は光堕ち後も残ってたのね。 -- 名無しさん (2020-03-20 18 08 33) 主役の声がエースなとあるエロゲーの移植でヒロインしたけど、10年越しで2人共プリキュアになって戦う姿見れるとはね -- 名無しさん (2020-03-20 18 27 35) 同期のマッドローグと色々共通点が多いのは気のせいか?(紫、増える変身アイテム、体が機械) -- 名無しさん (2020-06-02 14 00 20) キュア山田とかキュア佐藤みたいなもんだよね -- 名無しさん (2020-09-22 21 35 07) 恐らく担当声優さんが演じた当時の年齢が最年長のメインプリキュア。 -- 名無しさん (2023-11-03 23 24 27) 名前 コメント
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ルービックキューブ おもにここにはルービックキューブの解説やルービックキューブについて載せられています。 ルービック用語集 ルービックキューブの用語がわかります ルービックキューブの歴史 ルービックキューブの歴史がわかります 解法(3×3×3) ルービックキューブの解法 解法(4×4×4) ルービックリベンジの解法 回転記号 回転記号 皆小説 みんなで書く小説です。
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ルートヴィヒニセイ(ルートヴィヒ2世) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 東フランク王。 「ドイツ人王」と呼ばれる。 関連: ルートヴィヒイッセイ (ルートヴィヒ1世、父) エルマンガルドドエスベイ (エルマンガルド・ド・エスベイ、母) ヘンマフォンアルトドルフ (ヘンマ・フォン・アルトドルフ、妻) ヒルデガルド(5) (娘) カールマン(3) (息子) イルムガルド (娘) ルートヴィヒサンセイ (ルートヴィヒ3世、息子) カールサンセイ (カール3世、息子) ベルタ(3) (娘) ギーゼラ (娘)
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No.335 聖剣士アーサー スーパーレアカード 雷属性 フォース 20 攻撃力6300 ~(Lv.40) 11200 防御力4200 ~(Lv.40) 6550 売値 5303 ~ 特殊能力 必殺技 天聖無双斬り 入手方法 MAX攻撃力 雷属性 11位 全属性 35位 MAX防御力 雷属性 20位 全属性 44位 ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。